ゴールドプランなら4,000冊以上が全文読み放題! 7日無料体験はこちらから
「答えのないゲーム」を楽しむ 思考技術の表紙

「答えのないゲーム」を楽しむ 思考技術


本書の要点

  • 私たちは「答えのあるゲーム」の戦い方が体に染みついている。しかし「答えのないゲーム」には明確な正解がない。自分なりの「答え」を出したとしても、それが正しいかどうかはわからない。

  • 答えのないゲームのゴールは「正解」ではなく「議論」だ。生ぬるい議論ではなく、炎上したり喧々囂々のやりとりが発生したりするという前提に立とう。

  • ファクトから示唆を導き出すには、「見たままですが」と「何が言えるっけ?」を口癖にするとよい。

1 / 4

「答えのないゲーム」とは何か?

答えのないゲームの戦い方の3ルール

私たちは「答えのあるゲーム」の戦い方が体に染みついている。これまで義務教育や部活、受験、就職活動と、あらゆる「答えのあるゲーム」で試されてきたからだ。

「答えのあるゲーム」は答えが当たればそれでよい。だが、「答えのないゲーム」には明確な正解がない。つまり、「答え」を出したところでその答えが「正しい」かどうか判断できない、ということだ。

ではどのようにして、答えのないゲームを戦うかといえば、ルールは3つしかない。1つは「プロセスがセクシー」。もう1つは「2つ以上の選択肢を作り、選ぶ」。最後の1つは「炎上、議論が付き物」。

これら3つを意識すれば、答えのないゲームを健やかに、セクシーに戦える。

「答え=解答」だけでは無価値

BrianAJackson/gettyimages

「プロセスがセクシー」とはすなわち、「セクシーなプロセスから出てきた答えはセクシー」ということだ。「答え」だけを評価するのではなく、「答え+プロセス」を評価する考え方である。

例えば新規事業の立案というのはまさに答えのないゲームだ。ここで、「アイデア自体」にフォーカスし、思い付きのアイデアに飛びついてはいけない。

著者は、愛読書『ビジネス・クリエーション!』(ビル・オーレット著)のサブタイトルにある通り、「アイデアや技術から新しい製品・サービスを創る24ステップ」を踏むことを勧める。つまり新規事業のような答えのないゲームの場合は、24ステップというセクシーなプロセスを愚直にこなすことこそが、セクシーなアイデアを生む唯一の手段だと説く。

もっと見る
この続きを見るには...
残り3731/4391文字

4,000冊以上の要約が楽しめる

要約公開日 2023.04.06
Copyright © 2026 Flier Inc. All rights reserved.

一緒に読まれている要約

ささるアイディア。
ささるアイディア。
松永光弘(編著)
ダイアローグ
ダイアローグ
熊平美香
人間関係BEST100
人間関係BEST100
内藤誼人
パラドックス思考
パラドックス思考
安斎勇樹舘野泰一
愛の本
愛の本
菅野仁たなか鮎子 (イラスト)
問いこそが答えだ!
問いこそが答えだ!
黒輪篤嗣(訳)ハル・グレガーセン
頂への挑戦
頂への挑戦
川田将雅
文章がすぐにうまく書ける技術
文章がすぐにうまく書ける技術
上阪徹

同じカテゴリーの要約

24時間が変わる朝の30分
24時間が変わる朝の30分
吉武麻子
今さら聞けない 伝え方<話す・書く>の超基本
今さら聞けない 伝え方<話す・書く>の超基本
山口拓朗(監修)森泉亜紀子(監修)
「何を考えているかわからない…」がなくなる 部下が自ら動きだす「上司の話し方」
「何を考えているかわからない…」がなくなる 部下が自ら動きだす「上司の話し方」
桐生稔
頭のいい人が話す前に考えていること
頭のいい人が話す前に考えていること
安達裕哉
noteで年収1000万円
noteで年収1000万円
Sai
世界一ゆるい勉強法
世界一ゆるい勉強法
サバンナ 八木真澄
アオアシに学ぶ「答えを教えない」教え方
アオアシに学ぶ「答えを教えない」教え方
仲山進也
「忘れられないあの人」になる小さな習慣
「忘れられないあの人」になる小さな習慣
山内誠治
「話が面白い人」は何をどう読んでいるのか
「話が面白い人」は何をどう読んでいるのか
三宅香帆
かくれた「強み」をみつけよう。
かくれた「強み」をみつけよう。
三石原士
無料